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          《黑幫生涯》如何幫助媒體恢復(fù)活力

          《黑幫生涯》如何幫助媒體恢復(fù)活力

          John Patrick Pullen 2010-08-09
          在線游戲產(chǎn)業(yè)每年通過微交易售出的虛擬商品價值高達20億美元。如果他們開始賣報紙,世界將會怎樣?

          ????例如,Kabam公司在母親節(jié)期間推出了一個非常成功的活動。活動期間,任何購買鮮花的玩家都可以獲得游戲積分獎勵。“在今年乃至往年舉行的所有活動中,這是迄今為止最受歡迎的方式。” 卡瓦爾霍稱。

          ????在這類活動中,游戲玩家或者新聞媒體的讀者,必須使用專用虛擬貨幣。Live Gamer表示,與現(xiàn)實世界中的貨幣相比,這些虛擬貨幣更為有效。包括Xbox Live和《黑幫生涯》在內(nèi)的眾多在線游戲平臺都可謂獨立的經(jīng)濟王國,通過使用虛擬貨幣,他們不僅可以靈活定價,還提高了客戶忠誠度。“事實表明,這些核心貨幣模式易于為用戶所接受,而且在多個不同的細分市場和人群中都行之有效,”施奈德表示。

          ????施奈德還指出,今明兩年內(nèi),媒體支付模式會最終改變平面媒體市場的游戲規(guī)則。我們希望能有這樣的結(jié)果。只要有幾百萬互聯(lián)網(wǎng)用戶,在10年的時間里花費幾十億美元用于購買虛擬花園小矮人,在線支付小額費用的微交易模式便能在互聯(lián)網(wǎng)上普及。隨便問問任何一個游戲玩家,你都會得到一樣的答案:互聯(lián)網(wǎng)的營運模式已經(jīng)在某個階段停留過久了。

          ????譯者:紅權(quán)

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