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          無論 iPhone還是Android手機, 都面臨一個巨大瓶頸

          2021-07-26 16:01
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          自從iPhone X之后,蘋果就用上了堆疊式主板結構,到iPhone12這一代內部空間更是緊湊,而且內部僅使用一片石墨材料引導幫助散熱,這就造成了手機整體散熱效率比較低。這也是安卓手機共通的毛病。無論是手機還是充電器本身,更好的散熱都意味著能維持更久的高功率充電。 | 相關閱讀(愛范兒)
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          南橋北橋不是橋

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          媒體人,各憑態度馭風浪。

          散熱問題只是表象,Soc工藝瓶頸才是關鍵。近年的移動設備速度越來越快,至少在跑分上是節節攀升。但用戶感知度卻不高,這其中的問題其實有多方面原因,最終都要落在Soc的工藝上。高通最新一代的888處理器就有著嚴重的發熱問題。

          發熱的根源是較低的功耗比,為了提高性能最直接的辦法就是堆晶體管數量,或者更宏觀的架構層面堆核心,雖然理論上性能得到提升,但是制作工藝不升級的情況下光堆晶體管只會增加功耗,隨之而來的就是大量的發熱和能量損耗。

          緊接著,大量的功耗有兩個顯著的影響去。其一是電池容量卻再也不夠了。你會發現每一代手機升級電池都會做大,但實際續航一般都是一天,背后的緣由一方面就是Soc功耗大,當然屏幕尺寸等也會影響續航。

          其二,發熱大,不散熱的情況下Soc的效能會受到影響,只能降頻運行,也就是遇到了我們常說的功耗墻,所謂提升的性能化為烏有。而便攜設備,在硬件設計上往往操作空間不大,很難為其設計散熱系統勤,而且在手機上往往是被動散熱,不像大型設備可以肆無忌憚使用風冷甚至水冷,以保持器核心的長時間高效能運行。

          不過,隨著代工廠的技術突破,2nm已經開始試產。蘋果的M系芯片直接把英特爾14nm++++工藝按在地上,其實我們也能看到。想要突破瓶頸,可能要從更底層的技術上下手,制作工藝之外,指令集設計,Soc架構等,都是亟待開發的突破點。

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