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          《王者榮耀》出游戲新規:未成年用戶每天只能玩1.5小時

          2020-05-17 10:30
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          游戲《王者榮耀》公告顯示:游戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;游戲消費限制,未滿8周歲的用戶無法進行游戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣;游客模式限制,在iOS游客體驗模式下,同一臺硬件設備15天內累計游戲時長不超過1小時,且無法進行充值。 | 相關閱讀(澎湃新聞)
          慕暮米米

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          愿你不負心中熱愛

          影射出了國家加強了對未成年人沉迷于游戲的監控。王者榮耀現在限制時長,限制單次投入的游戲資金,限制歲數;這樣無疑減少了一定量的利潤與收入。但近期,因為未成年人沉迷于手游而引致的負面報道層出不窮,監管機構當然以秉承著青少年身心健康和學業致上的主要原則。

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          苦逼的核彈

          苦逼的核彈

          分析情報信息

          騰訊對其游戲采取的各類防沉迷機制,可以說是“求生欲”很強了。

          幾年前那一輪對騰訊游戲類產品的幾種批判,批判其對未成年人的影響,直接導致了騰訊系某些游戲拿不到版號。為了預防國家對其其他產品進行進一步懲罰和制裁,騰訊一直在研發方沉迷機制。

          實際上未成年人想要“沉迷”的話,也不是單單只有游戲這一種選擇。最近幾年,游戲限時之后,沉迷抖音快手的未成年人也越來越多,難不成短視頻也要開發防沉迷功能嗎?

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