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          二次元用戶逼近4億 動漫產業(yè)探索變現(xiàn)新機遇

          2020-05-27 14:30
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          5月26日,艾瑞咨詢官方微信號發(fā)布《2020年中國動漫產業(yè)研究報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》指出,二次元用戶規(guī)模有望在2020年突破4億大關,但此前一度維持較高增長率的在線動漫行業(yè)因廣告主營銷預算削減、資本對動漫行業(yè)興趣驟減、用戶增長面臨瓶頸等不利影響而面臨著挑戰(zhàn),各方入局者正試圖憑借多元化付費模式等探索商業(yè)變現(xiàn)新機遇。

          近年來,隨著《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《大魚海棠》《白蛇:緣起》等國產動漫電影的熱映,動漫行業(yè)掀起了一股新浪潮。2019年我國動漫產業(yè)已達到1941億元的總產值規(guī)模,動漫網(wǎng)站約有402個。 | 相關閱讀(新浪財經(jīng))
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          Yue5

          Yue5

          自大魚海棠來,國產動漫文化中終于收到重視,大家也都在驚嘆國內居然能制作住這樣的動畫電影。像后面出的哪吒和西游記等電影無不收獲響亮競爭和良好票房,這也不難看出來國內動漫行業(yè)正在逐漸發(fā)展,走到了大眾視野中。從前,國產動漫電影在國內可能還較為小眾,而現(xiàn)在卻能打出一片天,收獲一眾忠實觀眾。
          再比如國內知名視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩彈幕視頻,也是靠動漫視頻和二次元文化而發(fā)家,但現(xiàn)在卻做到了自己開辦春晚等活動,且還能做到其他網(wǎng)站網(wǎng)站做不到的——視頻開播前無廣告。
          這些都能說明國內動漫文化正在崛起,漫展等動漫相關展覽也能成為許多企業(yè)商戶的機遇。

          黃小江

          黃小江

          探討思想和人生意義

          我國燦爛的歷史和悠久的文化為原創(chuàng)動漫提供了豐富的素材,特別是近年來隨著奧運會、世博會等世界大型賽會在我國舉辦,動漫也不斷融入這些更新時事題材,國際影響力進一步擴大。隨著數(shù)字技術的發(fā)展和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,越來越多的動漫產品有條件以更為豐富的形式呈現(xiàn)。我國動漫產業(yè)現(xiàn)在已進入穩(wěn)健增長期,用戶市場日益飽和,新進投資者也逐漸趨于冷靜,不少在線平臺也逐步推出在線增值服務,對顧客進行分層,提供差異化的服務體驗。

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