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          Meta:幾年后可實現混合現實廣告

          2022-02-22 16:30
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          近日,Meta于在線會議中告訴廣告客戶,其混合現實(MR)技術將在幾年后實現。混合現實技術可用現實世界的物體引發虛擬世界的反應。例如,人們可以在戴上MR頭罩后,用現實中的棒球棒擊打虛擬游戲角色。此次Meta“幾年后可實現MR”的表態,讓人們對未來元宇宙的時間表有了更詳細的線索。此前,Meta表示要建成元宇宙,可能要花10年的時間。 | 相關閱讀(站長之家)
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          楊波

          楊波

          資深財經媒體人,專注中概股研究

          1、從Facebook更名為Meta,并沒有給元宇宙教主扎克伯格帶來好運,反而成為壓垮公司股價的最后一根稻草,如果從玄學的角度來看,更名也是一個學問,顯然最富80后扎克伯格不懂東方文化的博大精深。

          2、元宇宙(Metaverse)一詞最早見于尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》,來描述一個基于虛擬現實的互聯網后繼者。只是,你一看《雪崩》這個書名,是不是有一種不祥之感,資本市場的現實就是,Meta的股價在更名之后就雪崩了,更名前的高點是384美元,公司市值超過萬億美元,最新(2月22日)的股價是206美元,市值為5612億美元,僅僅四個多月時間就接近腰斬。

          3、如果考慮到美股的三大指數還算堅挺,Meta的股價簡直就是慘不忍睹,而跟隨炒作元宇宙概念的企業,比如元宇宙第一股Roblox,上周三(2月16日)股價單日暴跌26.51%,然后幾個交易日依然沒有止跌,公司市值從去年11月的830億美元,跌到了目前的291億美元,已經是折上折的雙十一跳樓價了。

          4、無論是Meta還是Roblox,歸根到底,其元宇宙光環無法掩蓋慘淡的業績,如果把元宇宙看成是一個大框,什么概念都可以往里面裝,那么業績就是真金白銀,當業績不好看,甚至嚴重低于投資者預期,所謂的大框就變成了畫餅充饑,如果是前兩年美股的大牛市,美聯儲源源不斷地放水,或許還沒有啥問題,反正資金擊鼓傳花就可以了,但是現在處于即將收水的前夜,市場流動性堪憂,那么這種玩概念的公司,就立馬在財報這個照妖鏡面前原形畢露了。

          5、至于Meta最新提出的這個MR概念,也并非什么新奇的產品,反而有一段忽悠史。最初知道MR混合現實這個名詞的朋友,恐怕大都知道那段鯨魚飛躍進學校籃球場的“鯨躍龍門”演示動畫,這個演示動畫就出自Magic Leap之手,是一家成立于2011年的公司,2014年10月,Magic Leap獲得由谷歌領投的5.42億美元B輪融資,高通資本、KKR、Vulcan Capital、KPCB、Andreessen Horowitz和Obvious Ventures等大牌投資機構跟投,成為MR領域的明日之星。

          6、Magic Leap的創始人Rony Abovit來自于以色列,從小就對科幻小說著迷,早期的產品致力于特效以及創意開發等方面,將幻想的故事具象化,而那段著名的鯨魚視頻,應該就跟這個有關,滿滿的創意,似乎讓人看到了MR的未來,也引發了資金的競相追捧,公司累計融資13億美元,成為一家獨家獸企業,但是結果呢?

          7、屢屢畫餅之后,2018年Magic Leap才推出了第一代產品Magic Leap One,售價超過兩千美元,而花了這筆錢之后的消費者并沒有體驗到當年那個“鯨躍龍門”的效果,倒是Oculus聯合創始人對該產品的評價一語中的:Magic Leap就是一灘悲劇。這個評價很像國產游戲的經典作品《血獅》,一個夸張的宣傳最后險些毀了一個行業。

          8、就在Meta重提MR的無限未來之時,Magic Leap早已經罕有人提及,而所謂的“混合現實技術幾年后就能實現”言論,基本上等于一句正確的廢話,說了等于白說,市面上早就有MR產品,比如微軟的HoloLens二代,已經那個去年官宣的Magic Leap 2,但是售價和效果嗎,還是那句經典評價:這是一個杯具。

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          石景山辛芷蕾

          石景山辛芷蕾

          知名音樂劇觀眾

          雖說元宇宙這張餅太大太遙遠,但是廣告還是可以實現的,而且可以想象這些元宇宙公司的第一桶金大概率還是會來自廣告。因為它不需要多好的體驗,只要把玩家短暫地圈住,讓他們在體驗的同時,看到虛擬世界有個廣告牌就可以了。

          相比國內概念沾邊就大肆營銷吹牛的公司,Meta的時間表還是很實在的。就算畫餅,Meta也是眾多企業中畫得最認真的一個。頭盔有了,內容有了,廣告指日可待。而且我認為,Meta提出的“幾年”時間,消費者可以對廣告的呈現形式報以期待。否則百度希壤App里面不太成型的大樓上面的廣告牌已經算是廣告了,互動感才是混合現實最核心的一點。

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          小弟馬十三

          小弟馬十三

          就像新的技術出來常常先被用于軍事裝備,在商業社會,新的技術出現常常想的是怎么快速變現,而廣告就是以Facebook為代表的互聯網公司常見的變現手法。

          這里提到的MR混合現實技術是與元宇宙相關的三種現實拓展技術之一。目前增強現實技術,就是我們常說的AR確實已經存在,比如之前很火的《精靈寶可夢》手機游戲就是如此,但玩家無法用真實物體影響數字世界。像Meta推出的VR虛擬現實設備Oculus能讓用戶沉浸在虛擬世界中,但卻與真實世界完全隔離開來。那么,MR的出現就是讓虛擬與現實相結合,這聽起來很酷,可以讓廣告主有了更多創意發揮空間,這對于品牌方現有的廣告內容制作也是一個新挑戰。

          不過,話說回來,MR的實現需要用戶帶著MR設備,先不說有多少人能買MR設備,就算很多人買,但MR不像手機,并不是生活中的高頻應用終端。廣告主投廣告還是要看流量和觸達的,不知道在這個方面Meta如何畫餅呀。

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