300億游戲直播市場如何瓜分:游戲廠商、直播平臺走向“伴生關系”?
2020-09-20 16:30
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游戲直播這個百億級別的新興業態面臨版權問題的困擾。游戲主播未獲游戲廠商許可擅自直播游戲畫面的行為,已經越來越多地被認定為侵權行為。在版權生態日漸規范化的同時,另一個擔憂出現:游戲直播以獲得許可為前提后,是否會出現背靠游戲廠商的壟斷性直播平臺?畢竟,數據顯示,2019年以來,已沒有新的獨立游戲直播平臺成立。 | 相關閱讀(21財經)
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對于很多新生事物或者處在野蠻生長的行業,監管往往面臨一個尷尬的境地,有可能"一管就死,一放就亂"。互聯網領域的壟斷局面已經十分嚴重,因此監管的出發點更應該傾向于在保護版權為底線的前提下,保證市場的充分競爭,這樣才能保證整個行業的創意和創作的積極性,保障行業的健康發展。但如何精確定義網絡游戲的版權和著作權,目前的法律法規上仍然有較多的模糊地帶,這需要有很多的案例出現后的判例來參考,也需要多方人士在現有法律框架下思考這個新的問題。