第一批電競本科生要畢業(yè)了:就業(yè)情況特別好,但做電競的不多
東木
從最早玩電競是“玩物喪志”到大學開設(shè)電競專業(yè),再到現(xiàn)在國家把電競也納入就業(yè)范疇,可以看出國家和社會已經(jīng)對電競產(chǎn)業(yè)的擁抱和開放,相關(guān)政策是支持的。電競和主播都是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)物下面的數(shù)字經(jīng)濟,對年輕人的吸引力很大。如何協(xié)調(diào)好電競,企業(yè),個人關(guān)系是當前電競職業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。
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縱觀世界其他各國,在電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展都走過很長時間,有些經(jīng)驗是可以很好的借鑒和參考。對于電競,應(yīng)該充分看待相關(guān)的電競經(jīng)濟和廣闊市場,合理的引導。電競職業(yè)化應(yīng)該盡快建立相關(guān)職業(yè)資格規(guī)范,要注重先進技術(shù)和電競結(jié)合,在電競職業(yè)化和多元化的路上,我們都是見證者,期待電競可以走出一種不同尋常的道路,在數(shù)字經(jīng)濟的路上,更好的服務(wù)于每個人。
頭叔叔
要有核心競爭力才有前途
無無無
贊,真實選手現(xiàn)身說法
賊可愛。
確實是一個很大的轉(zhuǎn)變,曾經(jīng)被說為游戲迷,后來說聲職業(yè)選手你好,很自豪
忠誠于你
還記得之前的玩物喪志,被別人不理解,到現(xiàn)在的職業(yè)選手,經(jīng)歷了很多思想的轉(zhuǎn)變。
陳CC
電競設(shè)立專業(yè),出于何種考慮很明顯,利弊也很明顯:市場催生需求,近年來人們對電競妖魔化的刻板印象已經(jīng)改觀,漸漸將其正視為一項正常的經(jīng)濟活動,所屬的是文化創(chuàng)意娛樂等正規(guī)產(chǎn)業(yè)。電競專業(yè)涉及的也是整個互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟,所以畢業(yè)生去互聯(lián)網(wǎng)公司也算對口。
但另一方面,如今對電競的認可與宣傳來的有些太快,在未來尚不清晰的時候也許還需要審慎反思。比如這種新興學科其實沒有基礎(chǔ)建設(shè),很難真正稱得上一門“學科”,風頭過后能否持續(xù),誰也不知道。